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https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/430.html
祈りの付与力が重複しています - 名無しさん 2013-12-14 11 44 00 アビリティの吸魂はカルネロに付いていません - 名無しさん 2013-12-14 11 56 51 ロクサーナは、「演奏話術」でメインパーティの防御力と移動速度を増加させる。 魔法使い専用ではありません - 名無しさん 2014-01-05 19 12 44 キャラのアビで通常攻撃 炎のキャラに氷の武器持たせたら、どうなるの? - 名無し 2014-05-14 02 12 54 凍結 - 名無しさん 2014-12-18 21 41 16
https://w.atwiki.jp/durnense/pages/24.html
アビリティ素材 名称 価格 備考 更新日 光る魔力の粉 30M~40M 5/20 40Mの募集有。45Mで取引成立あり。 更新日 光る魔力のかけら 40M~60M 2/18 錬金2個or加護インクリ2個募集多 ※錬金(40m)加護(40m) 更新日 光る魔力の結晶 2~3M 更新日 ゴージャスな粉 ~1.9M 更新日 ゴージャスなかけら ~1M 更新日 ゴージャスな結晶 ~1M 更新日 サイモペインの粉 100k 更新日 サイモペインのかけら 4~5M 6/6 4M露天複数有 更新日 サイモペインの結晶 300k~ 更新日 輝く魔力の粉 更新日 輝く魔力のかけら 更新日 輝く魔力の結晶 不明 8/14 8.5Mで販売あり 更新日 輝く粉 1M 更新日 輝くかけら 15M~20M 更新日 輝く結晶 3~5M 4/5 更新日 キラキラ粉 300K 更新日 キラキラかけら 4~5M 更新日 キラキラ結晶 800k 更新日 サラサラ粉 1M 4/5 1M前後 更新日 小さな宝石のかけら 50k 更新日 小さな結晶 50k 更新日
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/782.html
Gene Less じ:ジーンと来る・・ワケねえよ! い:いいのかよ!? いいんだよ!! ツッコんだら負けだよ!!! ん:ん? とか深く考えてもしょーがないよ! れ:冷静になったら負けだよ! す:すいませんやりたい放題っす(爆) Gene Lessは、つまりは右脳で楽しむラジカル神姫オムニバスです♪ 注意?:お読みの際は用法要領を守ってるといいのかなぁ?(聞くな) 書いたの/うさぎなひと 目次 Gene1 解体屋 →→→Gene1おまけ Gene2 花屋 →→→Gene2おまけ Gene3 床屋 →→→Gene3おまけ Gene4 本屋 →→→Gene4おまけ Gene5 地上げ屋 →→→Gene5おまけ Gene6 靴屋 →→→Gene6おまけ Gene7 とうふ屋 →→→Gene7おまけ Gene8 ノミ屋 鳳凰杯とリンク →→→Gene8おまけ Gene9 餅屋 →→→Gene9おまけ Gene10 オケ屋 →サビ抜き版 →→→Gene10おまけ Gene11 テキ屋 →ようこそ黒葉学園へ!とリンクしてる気もする〈笑) →→→Gene11おまけ Gene12 服屋 →→→Gene12おまけ Gene13 お好み焼き屋 →→→Gene13おまけ Gene14 護り屋 →→→Gene14おまけ Gene15 殺し屋 →→→Gene15おまけ Gene16 浜茶屋 →→→Gene16おまけ Gene17 犬小屋 →→→Gene17おまけ Gene18 隣部屋 →→→Gene18おまけ Gene19 母屋 →→→Gene19おまけ Gene20 楽屋 →→→Gene20おまけ Gene21 特撮屋 →→→Gene21おまけ Gene22 田ミ屋 →→→Gene22おまけ Gene23 エチゴ屋 →→→Gene23おまけ Gene24 酒屋 →→→Gene24おまけ Gene25 風呂屋 →→→Gene25おまけ Gene26 当たり屋 →→→Gene26おまけ Gene27 たま屋 *えろいのかもしれぬ(え) →→→Gene27おまけ Gene28 鍛冶屋 →ホワイトファング・ハウリングソウルからあのヒトが! →→→Gene28おまけ Gene29 空き部屋 →→→Gene29おまけ 各所で小ネタに以下の作品の名前が使われております事をここでお詫びしておきます。 Mighty Magic、神姫狩人、ねここの飼い方、HOBBY LIFE,HOBBY SHOP、岡島士郎と愉快な神姫達、妄想神姫、戦うことを忘れた武装神姫、剣は紅い花の誇り、神姫ちゃんは何歳ですか? せつなの武装神姫 2036の風 橘明人とかしまし神姫たちの日常日記 神姫長屋の住人達。 ホワイトファング・ハウリングソウル Gene Less本編 G・L《Gender Less》 コメントがありましたらこちらに。アンコール、ネタリク等も受け付けております 名前 コメント お気に召した奴らの登場話に投票でもしてやってください 選択肢 投票 Gene1解体屋 (5) Gene2花屋 (0) Gene3床屋 (2) Gene4本屋 (1) Gene5地上げ屋 (0) Gene6靴屋 (0) Gene7とうふ屋 (1) Gene8ノミ屋 (3) Gene9餅屋 (3) Gene10オケ屋 (0) Gene11テキ屋 (0) Gene12服屋 (0) Gene13お好み焼き屋 (1) Gene14護り屋 (0) Gene15殺し屋 (0) Gene16浜茶屋 (0) Gene17犬小屋 (0) Gene18隣部屋 (2) Gene19母屋 (0) Gene20楽屋 (1) Gene21特撮屋 (0) Gene22田ミ屋 (1) Gene23エチゴ屋 (0) Gene24酒屋 (5) Gene25風呂屋 (2) Gene26当たり屋 (1) Gene27たま屋 (0) Gene28鍛冶屋 (3) Gene29空き部屋 (1) - -
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各作品ごとのキャラクターの分類や特徴を明記したもの。 これらのキャラクターに付けられる分類はアビリティ持ちとして扱われる。 エキストラエクスパンション 魔法戦記リリカルなのはForce 戦闘機人 フッケバイン エキストラエクスパンション 境界線上のホライゾン(Ⅰ,Ⅱ) 武蔵 三河 三征西班牙 K.P.A.Italia
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アビリティ名 効果 取得 金額/イベント バインドマスター バインドランクが1つ上位のバインドまで装備可能になります 海堂エイジ バインド バインドを装備していないユニットからの攻撃スキルで受けるダメージが90%減少します 精神集中 コマンドに『精神集中』が追加されますコマンドを使用すると行動終了となりSPが最大SPの20%回復します シンシナティバイトちゃんファファードヴェルヌ・ザ・リアーダグレイン 30000 ためる コマンドに『ためる』が追加されますコマンドを使用すると行動終了となりテンションが20増加します フルングニルハッケジンバイトちゃんフウハク 開錠 コマンドに『開錠』が追加されます宝箱に隣接してコマンドを使用すると行動終了となり宝箱を開けることができます リック・リー・アストンシャルマティル・ナ・ローグマルパス 経験の賜物 獲得経験値が50%増加します ディアームル 資金運用 敵撃退時の獲得資金が50%増加します マルパス 給料日 敵撃退時の獲得資金が80%増加します バイトちゃん リピートワン 1ターンに2回行動を行う事ができます ナムタル 全方位反射 強化スキル、弱化スキルの効果を受け付けなくなります ハニーキング SPセーブ スキルの消費SPが20%減少します シンシナティルサールカ 50000 テンションセーブ スキルの消費テンションが20%減少します ハニーキンググレインルサールカ 祟り 状態異常のユニットに対して、他の状態異常が100%発動します(※耐性が無効になっているユニットに対しては無効が優先されます) 骸羅骸羅 自己修復プログラム 自軍フェイズ開始時、自動的にHPが最大HPの5%回復します フウハクシューティング・ミナ 15000 自己修復システム 自軍フェイズ開始時、自動的にHPが最大HPの10%回復します セモベンテ 28000 自己修復細胞 自軍フェイズ開始時、自動的にHPが最大HPの15%回復します シャルマ 心の安寧 自軍フェイズ開始時、自動的にSPが最大SPの5%回復します シープケープディアームルシューティング・ミナ 15000 心のとびら 自軍フェイズ開始時、自動的にSPが最大SPの10%回復します ケテルシェーシャ 28000 心のいやし 自軍フェイズ開始時、自動的にSPが最大SPの15%回復します 無駄にアツイ性格 自軍フェイズ開始時、自動的にテンションが5増加します 神兎天々フウハク善行寺シンヤ 15000 とにかくアツイ性格 自軍フェイズ開始時、自動的にテンションが10増加します シューティング・ミナ 28000 熱源 自軍フェイズ開始時、自動的にテンションが15増加します ヴァーミリオン オール・スタンド 対象に与えるダメージが5%増加します セモベンテ 16000 オール・ハイ 対象に与えるダメージが10%増加します グランリミッカ 35000 オール・トップ 対象に与えるダメージが15%増加します ティル・ナ・ローグ 鬼の手刀 対象に与える物理ダメージが5%増加します 神徒天フウハク 10000 鬼神の豪腕 対象に与える物理ダメージが10%増加します ジェダホド 22000 魔神の崩拳 対象に与える物理ダメージが15%増加します フルンブニルキングコア勇者トライトロンZ クロウリイの秘 対象に与える魔法ダメージが5%増加します シンシナテイ 10000 サンジェルマンの秘 対象に与える魔法ダメージが10%増加します ジェダ 22000 ソロモンの秘 対象に与える魔法ダメージが15%増加します ルサールカ オール・シット 攻撃スキルで受けるダメージが5%減少します 16000 オール・ロー 攻撃スキルで受けるダメージが10%減少します 35000 オール・ボトム 攻撃スキルで受けるダメージが15%減少します 勇者トライトロンZ ソフトタッチ 攻撃スキルで受ける物理ダメージが5%減少します グリーデンアールヴ 10000 ベルベットタッチ 攻撃スキルで受ける物理ダメージが10%減少します セモベンテトトマーヤー 22000 フェザータッチ 攻撃スキルで受ける物理ダメージが15%減少します ヴァンペリュドン 科学コーティング 攻撃スキルで受ける魔法ダメージが5%減少します 10000 ハニーコーティング 攻撃スキルで受ける魔法ダメージが10%減少します 22000 ハイハニーコーティング 攻撃スキルで受ける魔法ダメージが15%減少します ナムタル マジカルブロック シューティング・ミナ 中距離スコープ 命中率が10%増加します アルカンヘルグリーデンスーニーリリィグレインレスティア 6000 遠距離スコープ 命中率が15%増加します ジェダ 18000 レーザーサイト 命中率が20%増加します ヴェルヌ・ザ・リアーダルサールカ 迷彩コーティング 回避率が10%増加します ハンニバル蛇咬王ペロ 6000 科学迷彩コーティング 回避率が15%増加します エスカレイヤーマーヤー 18000 ステルスコーティング 回避率が20%増加します グランリミッカ ヤギュウの秘剣 クリティカル率が10%増加します 海堂エイジグリーデングランリミッカ 6000 コジロウの秘剣 クリティカル率が15%増加します アルカンヘル 18000 ムサシの秘剣 クリティカル率が20%増加します 鷲の目 スキルの射程が1増加します ヴェルヌ・ザ・リアーダトトマルパス 48000 鷹の目 スキルの射程が2増加します グリーデンキングコアヒュビリス ダグラスの目 スキルの射程が1増加します命中率が10%増加します 60000 堅実な攻撃 命中率が20%増加しますクリティカル率が20%減少します シャルマ神徒天 50000 踏み込み 移動力が1増加します アルカンヘル 鋭い踏み込み 移動力が2増加しますスキルの射程が1減少します 神兎天々 覚悟の構え 対象に与えるダメージが10%増加します攻撃スキルで受けるダメージが10%増加します ロードたんヴェルヌ・ザ・リアーダ 80000 狂気 対象に与えるダメージが20%増加します攻撃スキルで受けるダメージが20%増加しますクリティカル率が10%増加します ハンニバルキングコア STG 命中率が10%増加します回避率が10%増加します ロードたん 堅実な攻撃 命中率が20%増加しますCRT率が20%減少します 神徒天シャルマ ハニー 攻撃スキルで受ける物理ダメージが100%増加します攻撃スキルで受ける魔法ダメージが100%減少します ハニーキング 虚弱体質 攻撃スキルで受けるダメージが10%増加します ヴァーミリオンヴェルヌ・ザ・リアーダルサールカ なまくら 対象に与えるダメージが10%減少します ヒュビリス 目眩 命中率が15%減少します 骸羅骸羅 鈍足 回避率が15%減少します アルハザード勇者トライトロンZ 注意力散漫 クリティカル率が15%減少します ティル・ナ・ローグ 五十肩 スキルの射程が1減少します ナムタル 空回り スキルの消費SPが20%増加します ジェダナムタル プレッシャー スキルの消費テンションが20%増加します オミワタリケテルシェーシャナムタル立国載仙 古傷 移動力が1減少します エミリィ・シンクレア 眼鏡っ子 ハニーキングと同時に装備すると敵撃退時の獲得BPが2倍になります バイトちゃん 超昴天使 自軍フェイズ開始時、自動的にHPとSPが最大値の5%回復します エスカレイヤー ドキドキダイナモ クエストクリア後の好感度上昇が1.5倍になります エスカレイヤー カラーの呪い HPが最大HPの10%以下の時、対象に与えるダメージが50%増加します レメディア・カラー 二次元 スキル:二次元愛があれば、バインドの経験値を1/3から1/1にする ロードたん 二次元愛 それを捨てるなんてとんでもない(スキル:二次元の効果を発動させる) 善行寺シンヤ 天帝 全番長の頂点に立つ称号特殊な効果などは無い 獅子丘マリ 天帝頂上決戦 CORE 経験値とBPが入手できなくなります キングコア
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/430.html
「なによなによなによっ、一体どーゆーことなのっ」 突然耳元で天使型MMSのユリがわめいた。 いや、気持ちは解る。 きっと、その夜は日本全国ー、世界中の天使型神姫とそのオーナーは多分、同じような思いを抱いたハズだ。 アタシはケイ、悪魔型MMSだ。ーって、また会ったね。出番があって嬉しいよ。 え、初めて?それじゃぁちょっと左側のメニュー。うん。そっから武装神姫SS総合掲示板 ってトコへ行って連作&固有名詞有作品投下スレ ってのを見てくれないかな。アタシの活躍が書いてあるから、サ。 ま、今回の話はそれを読まなくても別に構わないんだけどね。 「うわ、第四弾がどういう武装かもまだはっきりしないのに」 オーナーの言葉にユリが声をかけた。 「一体どうしたんですか、オーナー」 「ああ。一部の店舗で第五弾の予約受け付けを開始したらしいんだ。一緒に見てみないか」 呼びかけに応えて、アタシたちは、デスクの隣にあるアタシたちの部屋から、デスクの上に降り立った。 オーナーがリンクをクリック、画像が画面に現れた。 「なによなによなによっ、一体どーゆーことなのっ」 その瞬間、ユリの悲鳴のような絶叫が聞こえた。 一瞬あっけにとられるオーナーとアタシ。 ユリは両拳を握りしめ、画面を凝視している。 画面を見て、オーナーとアタシはアッと声をあげた。 第五弾から、新しく水中もバトルフィールドに加わるらしい。人魚型の神姫とウェポンセットのイルカ型が目に入った。これまでに発売された神姫は、イルカ型の装備を使って水中戦に対応することになるのだろう。アクアラング用とおぼしきボンベ(でも神姫は呼吸をしない。多分、浮き沈みの調整用だろう)や水中銃らしきもの、水中機動用とおぼしきバックパックが目についた。 で。 で、だ。 問題は、もう一つの第五弾、鳥型にあった。 恐らくは、背面の拡張パーツに取り付けるであろう羽に、太ももから換装するであろう脚部。 完全に被ってるじゃん、天使型と。 「あちゃー」 これにはオーナーも絶句した。 よく見ると、脚部は足首がついて、地上での動きも確保されている。しかも、射撃と格闘兼用らしい武装を持っている。天使型のネガティブとされていた点をカバーしたような装備だ。 「こんなのって…、あたしたち天使型の存在意義がなくなっちゃうじゃない」 オーナーもアタシも、ユリに声をかけることは出来なかった。 しばらくの沈黙を置いて、オーナーが声を出した。 「案外、そうでもないんじゃないか。ユリ」 「どういうことですか、オーナー」 「似たようなコンセプトだけど、狙っている闘い方の方向性は違うみたいだ」 アタシたちはオーナーが指差す画面を見た。 「まず、この写真を見る限り、天使型に付いているエクステンドブースターのようなものは無さそうだ。そして、可動する羽。最高速を目指しているワケではなさそうだね。あとは脚部ユニット。足首を付けて、地上での汎用性を高めているけど、逆に言えば、飛行するときは、空中に特化した天使型の脚部ユニットほどの性能は出せないんじゃないかなぁ。コイツの戦法は、飛べるという機動力を活かした、中・近距離戦が主体になると思う。GFFやSRWに出てくるモビルスーツの闘い方みたいになるんじゃないかな」 GFF、SRWは、過去数十年のロボットアニメに登場する各種ロボットたち(もちろん、それなりに縮尺されたサイズだ)を操り闘う、武装神姫に似たシステムを持つバトルゲームだ。 「それじゃ…」 ユリの表情が明るくなった。 「見かけはとても似ているけど、別物だね。もし闘うなら、足を活かして距離を保って、ミサイルでも使って牽制、LC3レーザーライフルで仕留めるってとこかな。ま、言うほど簡単じゃないだろうがね」 「よっしゃー。所詮ナマモノの鳥がモデル、可憐な天使がモデルのこのあたしに敵うワケがないのよねっ」 ユリは立ち上がると、ホーホッホなどと高笑いを始めた。 普段はおしとやかぶってるんだけど、いざとなるとこの調子だ。オーナーもあきれて笑っている。ま、いつものユリに戻ったってことなんだろうけど。 その夜は実際、大騒ぎだったらしい。その後、オーナーは、所属している天使型のコミュニティに呼び出しをくらって、ボイスチャットをしていた。 ほとんどの天使型が、鳥型の発売予告にショックを受け、怒ったり、落ち込んでいたりしたそうだ。ま、バトルをしない神姫は「お友達が増えますねー」などと単純に喜んでいたというけどね。結局、「鳥型は天使型と別物」ということを伝えて落ち着かせる、という方向で話は終わったのだけど。 ただ、本当にトップランカーの神姫になると、装備の分析を始めて、自ら違いを見つけたりしていたという。 どうやらアタシたちもまだまだ経験が足りないようだ。 頑張ろうぜ、ユリ。 おしまい。
https://w.atwiki.jp/tw3eb/pages/48.html
「【術】」の効果 【エンチャント】「次の行動から」、射程が「遠」の攻撃アビリティ使用時にダイスを1つ振り直せるようになる。 アビリティ効果「【術】」のアクションを含むアビリティ アビリティ効果「【術】」のアクションを含むアビリティの一覧です。 一覧表としての利便性の為、アクションの名称は省略して効果のみ記載しています。 武器アビリティ レベル 武器 アビリティ名 射程 アクション2 アクション3 アクション4 アクション5 アクション6 備考 10 爪 アサルトクロー 近 必中 自分【術】 【毒】 S+22ダメージ T+23ダメージ KO効果:戦闘不能 10 扇 流水演舞 遠 プラスワン 自分【術】 P+5ダメージ S+6ダメージ S+8ダメージ KO効果:戦闘不能 11 扇 桜花演舞 遠 プラスワン 【術】 T+5回復 S+16回復 S+49回復 GUTS消費 80
https://w.atwiki.jp/hirosen/pages/300.html
カテゴリ内リンク TOP 概要 区分A (攻撃力UP)拳、零式拳、加護、反骨精神、復讐への怒り、覚醒への布石 区分B (防御力UP)盾、零式盾、守護、友情、不屈の忍耐 区分C (攻撃力DOWN)息、手枷、切肉断骨(防御力DOWN)気、零式気、足枷、ガードブレイク、シールドブレイク 区分D (クリティカル率UP)会心 / (ミス率DOWN))必中(クリティカル率DOWN)痛恨封じ / (ミス率UP)分身の術 区分E (その他)信じる心、復讐、リベンジ、豪の拳、鋼の拳、手ごたえ、仕返し、会心の余波、忠誠近衛隊、破滅、追撃、燃える闘争心、蘇る闘争心/忍耐力、ライフドレイン 区分F (サポート系)声援、防衛、激励、煙幕、息吹、オコージョ系など(回復)祝福、昇天 区分G (融合)能力、成長、限界突破、進化 区分H (アビリティなしのカード)(期間限定アビリティ) 融合素材(ランク成長・アビリティ成長・限界突破・進化) 成長 能力 限界突破 進化 成長 刺激する成長・炎 素材ヒーローとして融合したとき、炎属性のベースヒーローのランクが1アップ。 12 成長戦機 T-PURE α型 R 24 チョコ騎士 チョコイチゴ R 24 飴魔術師 キャンディイチゴ R 促進する成長・炎 素材ヒーローとして融合したとき、炎属性のベースヒーローのランクが3アップ。 12 成長戦機 P-PURE α型 R 飛躍する成長・炎 素材ヒーローとして融合したとき、炎属性のベースヒーローのランクが10アップ。 12 成長戦機 A-PURE α型 R 刺激する成長・水 素材ヒーローとして融合したとき、水属性のベースヒーローのランクが1アップ。 12 成長戦機 T-COOL α型 R 24 チョコ騎士 チョコミント R 24 飴魔術師 キャンディミント R 促進する成長・水 素材ヒーローとして融合したとき、水属性のベースヒーローのランクが3アップ。 12 成長戦機 P-COOL α型 R 飛躍する成長・水 素材ヒーローとして融合したとき、水属性のベースヒーローのランクが10アップ。 12 成長戦機 A-COOL α型 R 刺激する成長・風 素材ヒーローとして融合したとき、風属性のベースヒーローのランクが1アップ。 12 成長戦機 T-MOI R 24 チョコ騎士 チョコメロン R 24 飴魔術師 キャンディメロン R 促進する成長・風 素材ヒーローとして融合したとき、風属性のベースヒーローのランクが3アップ。 12 成長戦機 P-MOI R 飛躍する成長・風 素材ヒーローとして融合したとき、風属性のベースヒーローのランクが10アップ。 12 成長戦機 A-MOI R 刺激する成長・光 素材ヒーローとして融合したとき、光属性のベースヒーローのランクが1アップ。 12 成長戦機 T-PURE β型 R 24 チョコ騎士 チョコバナナ R 24 飴魔術師 キャンディバナナ R 促進する成長・光 素材ヒーローとして融合したとき、光属性のベースヒーローのランクが3アップ。 12 成長戦機 P-PURE β型 R 飛躍する成長・光 素材ヒーローとして融合したとき、光属性のベースヒーローのランクが10アップ。 12 成長戦機 A-PURE β型 R 刺激する成長・闇 素材ヒーローとして融合したとき、闇属性のベースヒーローのランクが1アップ。 12 成長戦機 T-COOL β型 R 24 チョコ騎士 チョコビター R 24 飴魔術師 キャンディビター R 促進する成長・闇 素材ヒーローとして融合したとき、闇属性のベースヒーローのランクが3アップ。 12 成長戦機 P-COOL β型 R 飛躍する成長・闇 素材ヒーローとして融合したとき、闇属性のベースヒーローのランクが10アップ。 12 成長戦機 A-COOL β型 R 刺激する成長・虹 素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無くベースヒーローのランクが1アップ。 12 成長戦機 T-Rooney R 12 進花妖精 つぼみックル赤 R 12 進花妖精 つぼみックル青 R 12 進花妖精 つぼみックル緑 R 12 進花妖精 つぼみックル黄 R 12 進花妖精 つぼみックル紫 R 12 占星獣 炎丸 R 12 占星獣 水丸 R 12 占星獣 風丸 R 12 占星獣 光丸 R 12 占星獣 闇丸 R 促進する成長・虹 素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無くベースヒーローのランクが3アップ。 12 成長戦機 P-Rooney R 12 幸福の英雄 オーロラダイアモ改 R 12 幸福の英雄 オーロラダイアモΩ R 飛躍する成長・虹 素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無くベースヒーローのランクが10アップ。 12 成長戦機 A-Rooney R 能力 刺激する能力・炎 素材ヒーローとして融合したとき、20%の確率で炎属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウイチロー 幼少期 R 12 アイドル戦隊 ボレロ? R 12 救国の魔女 フィオリーナ? R 12 くだもの戦士 ペーシュ? R 促進する能力・炎 素材ヒーローとして融合したとき、50%の確率で炎属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウイチロー 青年期 R 開花する能力・炎 素材ヒーローとして融合したとき、炎属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウイチロー R 満開の能力・炎 素材ヒーローとして融合したとき、炎属性のベースヒーローのアビリティレベルが2アップ。 12 能力ペット ノウイチロー 大王期 R 刺激する能力・水 素材ヒーローとして融合したとき、20%の確率で水属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウジロー 幼少期 R 12 アイドル戦隊 ルバシカ? R 12 救国の魔女 マルグリット? R 12 くだもの戦士 ピルム? R 促進する能力・水 素材ヒーローとして融合したとき、50%の確率で水属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウジロー 青年期 R 開花する能力・水 素材ヒーローとして融合したとき、水属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウジロー R 満開の能力・水 素材ヒーローとして融合したとき、水属性のベースヒーローのアビリティレベルが2アップ。 12 能力ペット ノウジロー 大王期 R 刺激する能力・風 素材ヒーローとして融合したとき、20%の確率で風属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウザブロー 幼少期 R 12 アイドル戦隊 シャズブル? R 12 救国の魔女 マルタ? R 12 くだもの戦士 アレク? R 促進する能力・風 素材ヒーローとして融合したとき、50%の確率で風属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウザブロー 青年期 R 開花する能力・風 素材ヒーローとして融合したとき、風属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウザブロー R 満開の能力・風 素材ヒーローとして融合したとき、風属性のベースヒーローのアビリティレベルが2アップ。 12 能力ペット ノウザブロー 大王期 R 刺激する能力・光 素材ヒーローとして融合したとき、20%の確率で光属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウシロー 幼少期 R 12 アイドル戦隊 フュゾー? R 12 救国の魔女 クリスタ? R 12 くだもの戦士 パーシモン? R 促進する能力・光 素材ヒーローとして融合したとき、50%の確率で光属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウシロー 青年期 R 開花する能力・光 素材ヒーローとして融合したとき、光属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウシロー R 満開の能力・光 素材ヒーローとして融合したとき、光属性のベースヒーローのアビリティレベルが2アップ。 12 能力ペット ノウシロー 大王期 R 刺激する能力・闇 素材ヒーローとして融合したとき、20%の確率で闇属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウゴロー 幼少期 R 12 アイドル戦隊 トレンカ? R 12 救国の魔女 ルミドラ? R 12 くだもの戦士 マロン? R 促進する能力・闇 素材ヒーローとして融合したとき、50%の確率で闇属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウゴロー 青年期 R 開花する能力・闇 素材ヒーローとして融合したとき、闇属性のベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット ノウゴロー R 満開の能力・闇 素材ヒーローとして融合したとき、闇属性のベースヒーローのアビリティレベルが2アップ。 12 能力ペット ノウゴロー 大王期 R 刺激する能力・虹 素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無く、20%の確率でベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット パピロー 幼少期 R 促進する能力・虹 素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無く、50%の確率でベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット パピロー 青年期 R 開花する能力・虹 素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無く、ベースヒーローのアビリティレベルが1アップ。 12 能力ペット パピロー R 満開の能力・虹 素材ヒーローとして融合したとき、属性に関係無く、ベースヒーローのアビリティレベルが2アップ。 12 能力ペット パピロー 大王期 R 12 無頼狩人 ノーボディ改 R+ 限界突破 普・強制突破 素材ヒーローとして融合したとき、N~R+ベースヒーローの限界突破★が1アップ 13 突破ペット チャリシール R 超・強制突破 素材ヒーローとして融合したとき、N~SR+ベースヒーローの限界突破★が1アップ 14 突破ペット ニャオール SR 14 突破ペット チャニャオール SR 極・強制突破 素材ヒーローとして融合したとき、レアリティに関係無く、ベースヒーローの限界突破★が1アップ 15 突破ペット パオール UR 15 突破ペット チャパオール UR 進化 覚醒する進化・炎 素材ヒーローとして融合したとき、炎属性のベースヒーローが進化する。 12 進化ペット シンイチロー R 覚醒する進化・水 素材ヒーローとして融合したとき、水属性のベースヒーローが進化する。 12 進化ペット シンジロー R 覚醒する進化・風 素材ヒーローとして融合したとき、風属性のベースヒーローが進化する。 12 進化ペット シンザブロー R 覚醒する進化・光 素材ヒーローとして融合したとき、光属性のベースヒーローが進化する。 12 進化ペット シンシロー R 覚醒する進化・闇 素材ヒーローとして融合したとき、闇属性のベースヒーローが進化する。 12 進化ペット シンゴロー R 進化する戦雄神 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「戦雄神」レジェンドカードが進化する。 12 戦雄進化犬 コマアイヌ R 進化する南瓜 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「南瓜戦隊」「南瓜愛好会」カードが進化する。 12 進化ペット クロニャン公 R+ 進化する南瓜・祭 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「包帯執事」「メイド少女」カードが進化する。 12 刃露羽進化瓜 ジャック・オゥ R 真実への進化 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「雷光戦士」「時空狩人」カードが進化する。 12 太陽の申子 ビッグトーチャー R ちょこっと進化 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「モリッコ戦隊」カードが進化する。 30 進化ペット ハコスラ R 聖夜の進化 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「聖夜祝福隊」カードが進化する。 24 進化ペット ス・ノウマン R 魔力開放への進化 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「永劫戦女」カードが進化する。 12 暗黒の申し子 ダークブレイディ R+ 闇夜の進化 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「幻影五芒星」カードが進化する。 12 覚醒創造獣 闇夜ノ月蛇 R 紺碧の進化 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「幻影五芒星SR+」カードが変化する。 12 覚醒創造獣 紺碧ノ月蛇 R 覇者への進化 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「覇王カードVol4」が進化する。 12 風の申し子 キリー・ゲイル R+ 雛宵の進化 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「雛ノ宵SR」が進化する。 12 月に住む獣 菱餅ハムスター R 雛宵の覚醒波 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「雛ノ宵SR+」が進化する。 12 月に住む獣 菱餅純白ハムスター R 流星の進化 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした双子流星隊の一部のカードが進化する。 12 融合進化獣 北国タイガー R 運命の進花 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした花妖精の一部のカードが進化する。 12 進花妖精 ちぇりックル R チュー誠の進化 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「御屋敷守護隊」が進化する。 12 進化ペット アッサム R+ 転生支援の術 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした一部の「くのいち戦隊」が進化する。 12 忍犬 蘭丸 R+ 堕天覚醒 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした「天使部隊」が変化する。 12 進化ペット ダークマター R+ 神聖なる祝福 素材ヒーローとして融合したとき、ベースカードにセットした一部の「武装修道隊」が進化する。 12 聖鳥 クルークゥ R+ おもちゃの進化 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「着ぐるみ戦隊」が進化する。 12 育成玩具 のびまうす R+ おもちゃの超進化 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「着ぐるみ戦隊」が進化する。 12 育成玩具 ねおのびまうす R+ 記念日の魔法 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした「祝魔女クレクレ?」が進化する。 12 進化ペット アニー R+ 記念日の超魔法 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした「祝魔女クレクレ」が進化する。 12 進化ペット サリー R+ 南国の奇跡 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「南国戦隊」が進化する。 12 南国の神秘 夢クラゲ R+ 真夏の奇跡 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「祭り娘隊」が進化する。 12 進化ペット ゆかたぬき R+ ミラクルカスタム 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「ルモンガー」各種が進化する。 12 カスタムペット 赤ネジ太郎 R+ 12 カスタムペット 赤ネジ次郎 R+ 12 カスタムペット 赤ネジ三郎 R+ ミラクルカスタム・改 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「ルモンガー」各種が超進化する。 12 カスタムペット 黒ネジ太郎 R+ 12 カスタムペット 黒ネジ次郎 R+ 12 カスタムペット 黒ネジ三郎 R+ 疾風怒涛の進化 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした「慶次改」が進化する。 12 傾奇猪 谷風 R+ 疾風怒涛の進化・改 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした「前田慶次改」が進化する。 12 傾奇猪 松風 R+ 夢の舞台へ 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「ゴスパン戦隊」が進化する。 12 やみぐるみ ゴスぱん R+ 革命の雄叫び 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした「ジャンヌ」が進化する。 12 革命鳥 ロレーヌ R+ 革命の雄叫び・改 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした「ジャンヌダルク」が進化する。 12 革命鳥 カトリーヌ R+ 幻夢覚醒 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「白昼幻夢」が進化する。 12 進化ペット メタモ R+ 幻夢覚醒・改 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「白昼幻夢」が進化する。 12 進化ペット メタモール R+ 超宇宙進化 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「小宇宙部隊」が進化する。 12 進化ペット アカマカロン R+ 12 進化ペット アオマカロン R+ 12 進化ペット ミドマカロン R+ 12 進化ペット キマカロン R+ 12 進化ペット クロマカロン R+ 超宇宙進化・改 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「超宇宙部隊」が進化する。 12 進化ペット マカロンセス R+ 戦を呼ぶ進化 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「戦雄神」が進化する。 12 進化ペット 妖狐 R+ 戦を呼ぶ進化・極 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「戦雄神」が進化する。 12 進化ペット 白妖狐 R+ 雪結晶の進化 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「聖夜降天ハートゥ」が進化する。 12 進化ペット 雪兎 R+ ジェネラルフォーゼ 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした一部の「ジェネシス戦隊フレイドN型」が進化する。 12 進化ペット ジェネスター R+ メタモル浴衣 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした「2周年浴衣verヒーロー」が進化する。 12 道化師 メタモファイア浴衣 R+ 12 道化師 メタモウォータ浴衣 R+ 12 道化師 メタモウィンド浴衣 R+ 12 道化師 メタモライト浴衣 R+ 12 道化師 メタモダーク浴衣 R+ メタモル私服 進化素材として使用したとき、ベースカードにセットした「2周年私服verヒーロー」が進化する。 12 道化師 メタモファイア私服 R+ 12 道化師 メタモウォータ私服 R+ 12 道化師 メタモウィンド私服 R+ 12 道化師 メタモライト私服 R+ 12 道化師 メタモダーク私服 R+
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リンク名 ? いつか光り輝く 真面目な振りしておバカなネタの為だけにでっちあげられたお話。 画面サイズはXGA以上を推奨。 1.0 別の何か 2.0 あかいそら 3.0 遺品 ※HOBBY LIFE,HOBBY SHOPとクロスオーバー 3.5 ラジヲ 武装神姫・お手紙相談室 4.0 融合~GとG ※HOBBY LIFE,HOBBY SHOPとクロスオーバー 凪さん家の十兵衛さんの第九話<GとJ> とリンク 人物設定 神姫(?)設定 装備品設定(暫定) 今日 - 人 昨日 - 人 累計 - 人 あちらの書き込み見ました。 いいネタなので様子見て使えそうならそのうち使おうと思っておりましたよ。 その辺どうなんでしょう、センセ(笑) -- Gの人 (2006-11-05 13 03 05) うわ。読みづらいから編集で改行したら履歴に載ってしまいました(汗)重ね重ね失礼。 -- Gの人 (2006-11-05 13 07 30) あふれ出る妄想を止める権利も術も、誰も持ち合わせてはいないのです。 -- 柏木ががが (2006-11-05 22 19 46) こちらにも。確認しましたー。わざわざお手数掛けて申し訳ないです。(礼)ネタは有り難く(笑) -- G (2006-11-06 01 05 01) 名前 コメント
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7月25日(月) その翌日、つまり月曜日。私はまたもや炎天下の元に歩いていた。 今日は神姫センターに行って、マスター登録をするそうだ。そうすることで公式大会にも出られるらしい。出る気はないんだけど。 「いいじゃん、無料だし色々特典ついてくるし」 「でも暑い」 「仕方ないでしょ。仁さんはお店あるんだし」 定休日とか言ってなかったっけ? 「樹羽はちょっと外に出て散歩した方がいいんじゃない?」 肩掛け鞄の中から、シリアがひょっこり顔を出す。 「シリアまで華凛の味方だ」 「私は樹羽のためを思って言ってるんだよ」 それくらいわかっている。が、やっばり不思議だな、神姫って。 その時、華凛がこちらを見て笑っていることに気が付いた。 「不思議でしょ、神姫って」 「……うん」 「??」 シリアは何のことかわからずキョトンとしている。 神姫は小さな人。見た目は人形そのものだけど、ちゃんと人の「心」を持っている。後8年早く神姫に触れていたら、私はあの時、笑っていられただろう。 「シリア、ありがとね」 「?? どういたしまして……」 やって来たのは駅前だった。ビルには「武装神姫」と書かれた垂れ幕がかかっており、さらに武装したアーンヴァルmk,2の写真や、TVにも神姫についての特集をやっている。 「ここまで人気だったんだ」 「元々2031年の発売から人気だったし、4年前の神姫ライドシステムの開発に3年前の大会ラッシュでさらに人気が高まったのよ」 3年前は神姫を使った事件とかもあったんだけどね、と華凛は付け足した。 「ま、今はそんなことも無くなって、みんな安心して神姫と一緒にいられるんだけどね」 「安心」 最近の世の中に関して、私はよく知らない。テレビはあまり見ないし、新聞(今時紙性の新聞をとっている家は割と珍しい)だって見ない。 「神姫を悪いことに使う、か」 鞄の中で、シリアは小さく呟いた。 3年前の事件、神姫は物として扱われたに違いない。それは、神姫のことなど考えていないと言うことだ。 それはシリアにも共通している。シリアはそれを思っているのだろう。 「今は安心」 「うん、そうだね」 私が言うと、シリアは笑ってくれた。でも、その笑いはどこか悲しそうに見えたのは気のせいだろうか。 「ほら樹羽、ここだよ」 華凛が指差す先、そこには一際大きなビルが建っていた。大きく「神姫センター」と書かれている。 なんか、今から不安になってきた。 建物の中は、人で賑わっていた。みんな神姫と一緒にいるか、中には買ったばかりの神姫を紙袋に入れている人もいる。 あの猫みたいな神姫は、マオチャオ型だ。思えばあの日、ゲームセンターで神姫バトルを見たことから始まったような気がする。 「まずカウンターに行ってカード作ってもらわないとね」 「……うん」 私は華凛の手を握った。人込みはそれほどではないが、はぐれたら嫌だ。華凛もそれをわかってくれたのか、無言で手を握り返してくれた。そのまま進んで行く。 「え~と、確か3番だったかな……?」 華凛の背は私より高い。よって手を引かれた状態だと、華凛がどこへ向かっているのかイマイチよく分からない。 「あ、いたいた!」 華凛の歩く速度が上がる。どうやら目的の場所を見つけたらしい。視界が軽く開ける。白いカウンターが目に写った。 「いらっしゃいませ、神姫センターへようこそ!」 その緩やかなソプラノに、私は懐かしさを覚えた。思わず顔をあげる。 「長谷川……さん?」 「あ、覚えててくれたんだ。お久しぶりね、奏萩さん」 そう言って微笑んでいるのは、私の中学生の時のクラスメイト、長谷川碧(はせがわみどり)だった。 わずかにウェーブのかかった薄緑色の髪に、きっちりとした制服。未だにあどけなさが残る顔立ちはだいぶ大人びた感じがする。 「何で長谷川さんがここに?」 「そりゃ、私がここで働いてるからよ」 それはそうだろう。でなかったらカウンターの向こう側で制服を着ているわけがない。 「私に自ら話しかけてくるとは、華凛にしかなついてなかった子がねぇ……」 「話しやすくなった?」 「そうそう、なんか空気って言うかオーラみたいな物が変わった気がするわ」 華凛と長谷川さんが笑い合う。 変わった――私は変わったのだろうか? だとすれば、その要因はやはりシリアとの出会いだったんだろう。 「で、今日は何の用? 昔話しに来た訳じゃないんでしょう?」 「ああそうだった。碧、樹羽に神姫カード作ってくれない?」 華凛がそう言うと、長谷川さんは一回微笑んでから、 「では、新しく神姫カードをお作りいたします」 すっかり様になった受付嬢になった。 「まず、お客様の名前や生年月日など、こちらのタブレットにご記入下さい」 渡されたのは、B5サイズのタブレットとタッチペン。赤い縁で囲われた部分を書けばいいらしい。自分の携帯の番号など覚えてなかったが、すかさず華凛が教えてくれた。 最後に、自分が持っている神姫とその名前を記入する。 「ありがとうございます。少々お待ちください」 長谷川さんはタブレットを受け取ると、慣れた手付きでタブレットを操作した。カウンターの向こうのパソコンと一緒に動かしていく。 やがて全ての作業が終わると、長谷川さんは一枚のカードを出した。銀色のカードで、エウクランテのシルエットと「武装神姫」と言う文字がプリントされている。 「お待たせ致しました。こちらがお客様のカードになります」 カードを受け取る。裏面には、細かい文字で注意書きがビッシリと書いてあった。ま、進んで読もうとは思わない。 「なお、お客様のランクは3からとなっております」 「ランク?」 ランクとは何だろう。3とは高いのだろうか? 「ランクって言うのは、まあ武装制限みたいなものね。このランクの登場で、初心者でも金を積めば勝てるって風潮が無くなったの。後、その人がどれぐらい強いのか、だいたいの目あすかな?」 「へぇ……」 確かに一里あるが、やっぱり武器が強くても使う人が駄目では宝の持ち腐れではないだろうか? だとすれば、このランクという制度が出来る前も、金を積んで勝てたのは初級から中級の人までだっただろう。つまり、真に強い人にはあまり意味のない制度なのかもしれない。 まあそれはそれとして、 「何で3から?」 シリアが疑問の声をあげる。普通ランクは1からではないのだろうか? 「あ、あなたが奏萩さんの神姫? シリアっていうんだよね」 「あ、はいそうです。よろしくお願いします、長谷川さん」 「やっぱえうえうはマジメよねぇ、ウチとはおお違い」 「ウチ?」 「私もオーナーだからね。後、そのランクは私からのプレゼント」 「長谷川さんからの?」 「強いんでしょ? 奏萩さん」 後ろで華凛がニヤニヤしている。絶対華凛の差し金だ。 「まあいいじゃない、ランク3からなら、公式でも今まで通り純正装備で戦えるんだから」 「そうなの?」 「そうなの。あと、ヴァーチャルバトルでは、武装データで武装するのは知ってるでしょ? その武装にはポイントがあるの。ランクが上がると、装備出来る武装の種類だけじゃなくて、武装が装備出来るキャパシティも増えていくのよ」 つまり、神姫には790や530と言ったようにキャパシティが設けられており、そのキャパシティ以内で武装をやりくりしなければならないらしい。 「めんどう……」 「そこが楽しいんじゃない。オリジナルの武装パターンを作りだすのよ!」 カードゲームに近いものがある気がする。余談だが、最近新しい決闘板がKCから発売されるとかビルの広告に書いてあった。 と、その時だった。 「う~うっさいじゃん。人が静かにロックを聞いてる上でごちゃごちゃ喋らないで欲しいじゃん」 カウンターの下から神姫が顔だけ出した。シンバルみたいな物(むしろシンバルそのもの)が頭に付いているその神姫は、確かベイビーラズ型だったはずだ。 「ちょっとグリーン、今接客中……」 「マスターが楽しくお喋り出来てるなら問題ないじゃん。マスターの友達ってことじゃん?」 独特な語尾で喋るグリーンと呼ばれた神姫は、こちらを――正確にはシリアを見た。 「私はグリーンって言うじゃん! よろしくじゃん!」 「よろしく」 「あ、よ、よろしくお願いします」 シリアは突然のハイテンションについていけていない様子。 「かー! 噂には聞いてたけどやっぱエウクランテはマジメじゃん! もっと羽目を外すくらいでちょうどいいじゃん?」 「は、はぁ……」 なんと言うか、元気な子だった。ある意味シリアとは対称的な感じ。 「碧も神姫持ってたんだ」 「うん、この仕事してるとさ、自然と惹かれるものがあって、つい……」 「なんの予備知識もなく買ってしまったと?」 「うん。元気なのはいいんだけど、家で留守番させるとすねるし、かと言ってこっちも接客業だから……」 なるほど、つまりカウンターの下でロックを聞いてて貰うので妥協してもらったのか。 そのグリーンは、今シリアと話している。思えば、シリアも私同様交友関係は少ないはずだ。これは交友関係を築くいい機会かもしれない。 「…………」 ふと見ると、華凛がグリーンのことをじっと見ていた。 「どうしたの?」 「あ、ううん! なんでもない」 華凛はまた長谷川と話し始めた。 (華凛?) さっきまでの華凛の表情は、まるで無くしてしまった何かを想っているような、そんな顔だった。 「明日はバトルしに行きましょう」 帰り道、華凛はそう宣言した。 「明日、月曜日」 「夏休み」 そう言えばもうそんな時期である。 「ゲームセンター行ってさ、バトルしに行こうよ!」 「…………」 正直、乗り気ではない。バトル事態が嫌な訳ではないが、初対面の人とバトルするのは、まだ抵抗がある。 「いいですね、行きましょう」 「シリア……」 シリアは鞄の中から手を上げた。神姫はやる気があるらしい。 つまり後は私次第。 「……わかった」 「よし、決まり! じゃあまた明日ね! 迎えに行くから、ちゃんと服着て寝ててよ! あられもない姿晒してたら問答無用で襲うからね!」 華凛は早口で巻くし立て、自らの帰路についた。 「……帰ろっか」 「うん、そうだね」 私たちも、帰り道を歩きだした。 夕日がコンクリートの地面を紅く染める頃、私は翌日の来訪を僅かながらに楽しみにしていた。 第五話の1へ 第六話の1へ トップへ戻る